0 会员 以及 1 访客 正在阅读本主题.
罪过碎片这种反人类机制是谁设计出来的
引用自: 康帕内拉 于 十一月 30, 2021, 05:20:58 pm罪过碎片这种反人类机制是谁设计出来的 细说
引用自: 蒼鳥 于 十一月 30, 2021, 05:56:56 pm引用自: 康帕内拉 于 十一月 30, 2021, 05:20:58 pm罪过碎片这种反人类机制是谁设计出来的 细说 玩家死亡后,会在死亡地点留下一个罪过碎片。你必须再次造访那个地方,把碎片捡回来。在你捡回来之前,游戏会给你加负面buff,只有把碎片捡回来后才能消除。
引用自: 康帕内拉 于 十一月 30, 2021, 05:20:58 pm罪过碎片这种反人类机制是谁设计出来的 我觉得挺良心的了,至少比玩魂的时候死了钱就掉光要良心得多(毕竟我不用技能) 不过如果你实在觉得捡罪过碎片很折磨的话,不捡也可以,有可以让你花钱赎罪的地方还有就是罪过碎片在捡起来的时候可以让你回血,如果有的地方觉得自己怎么打都打不过去,可以故意死几次,撒一地罪恶碎片,给自己一路回血用
焦容圣母过了。慈悲梦境过于简单,那个看起来像《哀悼基督》的boss出场的时候把圣母雕像的头给拧下来的动画逼格好高啊,但居然这么弱,随便打几回就搞死了