作者 主题: 黑魂  (阅读 2539 次)

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黑魂
« 于: 十二月 26, 2020, 10:05:27 pm »
我错了我错了我错了( ;´д`)我不应该觉得我能打得过的,完全不是我会玩的类型,退款了

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Re: 黑魂
« 回复 #1 于: 十二月 26, 2020, 10:06:49 pm »
记住,下次有想玩的游戏先找盗版,好玩再补票

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Re: 黑魂
« 回复 #2 于: 十二月 26, 2020, 10:07:19 pm »
 :gln007:
退款前试试二人转打发?贴着敌人的脸一直转圈
其实我挺想改个名字的

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Re: 黑魂
« 回复 #3 于: 十二月 26, 2020, 10:07:57 pm »
记住,下次有想玩的游戏先找盗版,好玩再补票
还好有古达,让我瞬间了解到这是自己不擅长的类型(つд⊂)及时止损了

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Re: 黑魂
« 回复 #4 于: 十二月 26, 2020, 10:13:01 pm »
 :gln007:
退款前试试二人转打发?贴着敌人的脸一直转圈
我尝试转了,但事实证明我手太残了(;´Д`)并且不像我之前打得那种2d的难度高的游戏,这种3d的操作不太应付的来

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Re: 黑魂
« 回复 #5 于: 十二月 26, 2020, 10:15:12 pm »
 :gln007:
退款前试试二人转打发?贴着敌人的脸一直转圈
我尝试转了,但事实证明我手太残了(;´Д`)并且不像我之前打得那种2d的难度高的游戏,这种3d的操作不太应付的来

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玩不来就算了,别勉强

daokun

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Re: 黑魂
« 回复 #6 于: 十二月 26, 2020, 10:47:20 pm »
这玩意其实就是耗耐心
背板磨个一下午怎么也能打过去
毕竟这种类型的游戏一个特点就是攻击高硬直大。你等他出完招之后砍两刀就跑,回合制比耐心。还有就是心态要好
就是法兰粪坑那块比较恶心,还有无名校长把我心态搞崩一度想要捏火摇人喊好哥哥
其他的都不会太过刁难
主要就是以死来探路长经验
拿个黑骑士大剑加5滚滚滚还是容易的

就是初见这种魂类可能要适应一下,多死几次。
最主要的是放平心态,死多了确实想让人砸桌子。就魂3而言我觉得可以多撑一会,至少打到冰狗。毕竟如果连古达都没打过的话相当于新手指引都没做。如果只是因为难度或者视角不习惯的话就放弃还是有点可惜。在我看来魂类游戏有几分恶魔城的意思在里面。
不过说到底,游戏这玩意就是给人乐子的,确定不喜欢之后及时抽身完喜欢的也是好事
« 最后编辑时间: 十二月 26, 2020, 10:49:56 pm 作者 daokun »

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Re: 黑魂
« 回复 #7 于: 十二月 26, 2020, 11:07:07 pm »
这玩意其实就是耗耐心
背板磨个一下午怎么也能打过去
毕竟这种类型的游戏一个特点就是攻击高硬直大。你等他出完招之后砍两刀就跑,回合制比耐心。还有就是心态要好
就是法兰粪坑那块比较恶心,还有无名校长把我心态搞崩一度想要捏火摇人喊好哥哥
其他的都不会太过刁难
主要就是以死来探路长经验
拿个黑骑士大剑加5滚滚滚还是容易的

就是初见这种魂类可能要适应一下,多死几次。
最主要的是放平心态,死多了确实想让人砸桌子。就魂3而言我觉得可以多撑一会,至少打到冰狗。毕竟如果连古达都没打过的话相当于新手指引都没做。如果只是因为难度或者视角不习惯的话就放弃还是有点可惜。在我看来魂类游戏有几分恶魔城的意思在里面。
不过说到底,游戏这玩意就是给人乐子的,确定不喜欢之后及时抽身完喜欢的也是好事
害,我也是久仰大名,也云过,才想玩玩,但上手发现完全不同,死啊死啊倒是无所谓,玩空洞的时候也用过一下午死磕boss什么的,主要是我压根很少玩3d动作类游戏,导致手感和技巧压根没有,2d的游戏死几次会觉得自己有机会,这种玩了一会本能地觉得应付不来,或许等我多玩玩动作游戏,一段时间之后会把他捡回来(=゚ω゚)=

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Re: 黑魂
« 回复 #8 于: 十二月 26, 2020, 11:08:18 pm »
这玩意其实就是耗耐心
背板磨个一下午怎么也能打过去
毕竟这种类型的游戏一个特点就是攻击高硬直大。你等他出完招之后砍两刀就跑,回合制比耐心。还有就是心态要好
就是法兰粪坑那块比较恶心,还有无名校长把我心态搞崩一度想要捏火摇人喊好哥哥
其他的都不会太过刁难
主要就是以死来探路长经验
拿个黑骑士大剑加5滚滚滚还是容易的

就是初见这种魂类可能要适应一下,多死几次。
最主要的是放平心态,死多了确实想让人砸桌子。就魂3而言我觉得可以多撑一会,至少打到冰狗。毕竟如果连古达都没打过的话相当于新手指引都没做。如果只是因为难度或者视角不习惯的话就放弃还是有点可惜。在我看来魂类游戏有几分恶魔城的意思在里面。
不过说到底,游戏这玩意就是给人乐子的,确定不喜欢之后及时抽身完喜欢的也是好事
赶上冬季特惠,我去翻翻你的帖子看有啥感兴趣的没( ゚ 3゚)

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daokun

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Re: 黑魂
« 回复 #9 于: 十二月 26, 2020, 11:37:58 pm »
这玩意其实就是耗耐心
背板磨个一下午怎么也能打过去
毕竟这种类型的游戏一个特点就是攻击高硬直大。你等他出完招之后砍两刀就跑,回合制比耐心。还有就是心态要好
就是法兰粪坑那块比较恶心,还有无名校长把我心态搞崩一度想要捏火摇人喊好哥哥
其他的都不会太过刁难
主要就是以死来探路长经验
拿个黑骑士大剑加5滚滚滚还是容易的

就是初见这种魂类可能要适应一下,多死几次。
最主要的是放平心态,死多了确实想让人砸桌子。就魂3而言我觉得可以多撑一会,至少打到冰狗。毕竟如果连古达都没打过的话相当于新手指引都没做。如果只是因为难度或者视角不习惯的话就放弃还是有点可惜。在我看来魂类游戏有几分恶魔城的意思在里面。
不过说到底,游戏这玩意就是给人乐子的,确定不喜欢之后及时抽身完喜欢的也是好事
赶上冬季特惠,我去翻翻你的帖子看有啥感兴趣的没( ゚ 3゚)

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( ゚∀。)我游戏玩的少而且极其评价个人化
做个参考别太当真就是了

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Re: 黑魂
« 回复 #10 于: 十二月 26, 2020, 11:38:58 pm »
这玩意其实就是耗耐心
背板磨个一下午怎么也能打过去
毕竟这种类型的游戏一个特点就是攻击高硬直大。你等他出完招之后砍两刀就跑,回合制比耐心。还有就是心态要好
就是法兰粪坑那块比较恶心,还有无名校长把我心态搞崩一度想要捏火摇人喊好哥哥
其他的都不会太过刁难
主要就是以死来探路长经验
拿个黑骑士大剑加5滚滚滚还是容易的

就是初见这种魂类可能要适应一下,多死几次。
最主要的是放平心态,死多了确实想让人砸桌子。就魂3而言我觉得可以多撑一会,至少打到冰狗。毕竟如果连古达都没打过的话相当于新手指引都没做。如果只是因为难度或者视角不习惯的话就放弃还是有点可惜。在我看来魂类游戏有几分恶魔城的意思在里面。
不过说到底,游戏这玩意就是给人乐子的,确定不喜欢之后及时抽身完喜欢的也是好事
害,我也是久仰大名,也云过,才想玩玩,但上手发现完全不同,死啊死啊倒是无所谓,玩空洞的时候也用过一下午死磕boss什么的,主要是我压根很少玩3d动作类游戏,导致手感和技巧压根没有,2d的游戏死几次会觉得自己有机会,这种玩了一会本能地觉得应付不来,或许等我多玩玩动作游戏,一段时间之后会把他捡回来(=゚ω゚)=

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是我们玩游戏,不是游戏玩我们,不喜欢就不要强行去玩,会很痛苦

daokun

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Re: 黑魂
« 回复 #11 于: 十二月 26, 2020, 11:39:16 pm »
或者可以看看我库存和愿望单
当然,要抛掉喜加一和凑数的

daokun

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Re: 黑魂
« 回复 #12 于: 十二月 26, 2020, 11:45:16 pm »
这玩意其实就是耗耐心
背板磨个一下午怎么也能打过去
毕竟这种类型的游戏一个特点就是攻击高硬直大。你等他出完招之后砍两刀就跑,回合制比耐心。还有就是心态要好
就是法兰粪坑那块比较恶心,还有无名校长把我心态搞崩一度想要捏火摇人喊好哥哥
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主要就是以死来探路长经验
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就是初见这种魂类可能要适应一下,多死几次。
最主要的是放平心态,死多了确实想让人砸桌子。就魂3而言我觉得可以多撑一会,至少打到冰狗。毕竟如果连古达都没打过的话相当于新手指引都没做。如果只是因为难度或者视角不习惯的话就放弃还是有点可惜。在我看来魂类游戏有几分恶魔城的意思在里面。
不过说到底,游戏这玩意就是给人乐子的,确定不喜欢之后及时抽身完喜欢的也是好事
害,我也是久仰大名,也云过,才想玩玩,但上手发现完全不同,死啊死啊倒是无所谓,玩空洞的时候也用过一下午死磕boss什么的,主要是我压根很少玩3d动作类游戏,导致手感和技巧压根没有,2d的游戏死几次会觉得自己有机会,这种玩了一会本能地觉得应付不来,或许等我多玩玩动作游戏,一段时间之后会把他捡回来(=゚ω゚)=

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对的,打久了估计就会慢慢上手了

我以前玩游戏晕3d晕的厉害,不过忍过前期之后就好多了。
不急,好游戏多的很