还是挺有意思的

不过我太菜了,一时间还没推进太多,姑且是阴死了巨大史莱姆

制作上挺对得起这七十元的售价(相比那堆RPG制作大师弄出来的游戏),一些比较常规的细节像是下水道里声音带回响、怪物的尸体和血液会漂浮在水面、把灯笼打碎后撒一地火花等等都做进去了
手柄的震动与画面间也非常配合,当你靠近传送门时,手柄便会振动起来让你感受下魔力波动
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再比如当你坐电梯时,陈旧的电梯与轨道间摩擦出火花,随之带来的电梯晃动也会通过手柄传达给你。值得注意的火花的拖曳方向还会随着运动方向而改变
下降→
←上升战斗方面不算特别难(但再简单也耐不住我菜),虽然怪物种类挺多、每种怪物的攻击方式都不同,但怪物的攻击模式都很固定,除了精英怪和boss外,其他小怪就只会那么一招,很容易让你摸清套路。游戏中提供了很多装备道具,让你来随时切换以应对不同的敌人,不用担心自己会因为实力不济而卡关太久,实在不行还可以调难度嘛。
游戏中的装备还会有着一些装备介绍里没提到的隐藏功能,例如装备了翼靴后可以做到飞扑,穿上死库水后在水中运动不会受到减速buff,不过也不排除你发现的隐藏功能其实是待修复的bug这种情况
游戏还存在一些解密要素与支线任务,完成之后会给你些道具和收集品(比如说解锁画廊里的画,不过不知道为什么那些画我都是在卫生间里找到的就是了),全完成后能解锁相应的成就。